2011年3月24日 星期四
2011年3月10日 星期四
青少年打機打到瘦網癮族日食一餐
沉迷網絡世界是近年備受關注的青少年成癮問題之一,估計全港有 7.7萬名青少年有網癮,不但影響學業及與家人的關係,更有人因只顧打機,忽略個人飲食,每日只食一餐,並只吃速食,加上休息不足,導致年紀輕輕健康已走下坡,變得皮黃骨瘦,甚至打機至情緒失控。有社工表示隨着兒童越來越早開始用電腦,受網癮困擾的人相信會不斷增加。 記者:鍾麗霞
青協青年全健中心督導主任徐小曼表示,隨着學校電腦化,兒童及青少年學習很多時也要依賴電腦,故單以每日使用電腦的時間作為衡量是否出現網絡成癮太片面,需同時評估上網對日常社交參與、學業、與家人關係影響等因素,例如家長發現子女上網至不顧後果、荒廢學業、不能上網就會大吵大鬧、與家人溝通減少等情況,便需要正視問題。
嘗試轉移子女注意力
自我控制力差、好奇心特強兼勇於挑戰權威的青少年,是出現成癮行為的高危族,自覺現實生活無癮及缺乏滿足感,更是青少年沉迷網絡世界的導火線。她表示青少年從網絡遊戲中取得成績,以至來自網上聊天室內陌生人的關懷,也會令青少年越陷越深。
感想:正因为青少年沉迷于网络游戏当中是因为,现实社会中找工作、上班、……等等都不符合自己心理上的需求,所以,青少年为了避免烦心的事情,找个事做,而现实社会中的工作又不满意,久而久之也就想着在虚拟的世界里面找的事情做。
在网络游戏这个虚拟的世界里面,每一个人都有事情做,并且能够满足所有参与者的需求。
虽然,在这个虚拟的世界里面用人民币买装备和经验等等,但是,心理面却是很愉快的。
虽然,在这个虚拟的世界里面有青少年想要的,那肯定也有他们不想要的,也有他们厌倦的时候;当一个玩家对这款网络厌倦的时候,也就解决了青少年对这款网络游戏的吸引。然而,玩家就会更换别的新发布的网络游戏,如果所有的网络游戏都让青少年厌倦了,那么青少年的网瘾自然也就消退了。
那么,怎样才能让青少年戒掉网瘾呢?
这个问题,其实很好解决,我们大家可以把虚拟的世界拿到现实中来对比一下,
现实社会:
现实的世界里面有穷人和富人;
虚拟社会:
那么虚拟的世界里面肯定也有等级低的和等级高的;
现实社会:
穷人为了生存,为了能够过上个好日子,会不停的挣钱改善生活;
虚拟社会:
那么虚拟的世界里面也是一样的,等级低的为了不被挨打,只有升级、挣钱、打装备从而满足心理上 的需要;
现实社会:
当穷人达到了富人的标准的时候,也就没有什么可以让自己去追求的了,久而久之,也就会抱怨这个 社会的无聊、没劲、痛苦、悲哀……
虚拟社会:
当虚拟社会里面的角色人物,从低级的人物——升级到了——高级人物,除了在里面打架,闹着玩; 慢慢的也就产生了反感,这样也就让青少年就会从网瘾中慢慢的退出。
虚拟的世界和现实生活中的世界是分不开的,虚拟世界它再怎么变,也得围绕着现实社会变吧;不管虚拟世界怎么变都不会脱离现实社会这个主题的。说白了和写作文差不多。
简单概括一下,上面所说的话:
现实社会中的人类的欲望来的比较慢,心理上的满足感来的也比较慢;假如,满足感来的比较快,大家一出生就是个完美的人,那我们大家活在这个世界上还有什么意思啊?
孩子想玩,就让他玩,让他玩够了,自然也就不玩了。让孩子在虚拟的世界里面什么都不缺少了。他也就慢慢的退出网瘾了。(如果我们家长,感觉这等的时间长的话,就花钱给孩子买一个高级别的账号,什么都不缺少的账号,让孩子使劲在里面耍,耍够了。就不耍了。做家长的要知道孩子都有个好奇感,一旦好奇感过了。自然而然也就书归正传了。
青協青年全健中心督導主任徐小曼表示,隨着學校電腦化,兒童及青少年學習很多時也要依賴電腦,故單以每日使用電腦的時間作為衡量是否出現網絡成癮太片面,需同時評估上網對日常社交參與、學業、與家人關係影響等因素,例如家長發現子女上網至不顧後果、荒廢學業、不能上網就會大吵大鬧、與家人溝通減少等情況,便需要正視問題。
嘗試轉移子女注意力
自我控制力差、好奇心特強兼勇於挑戰權威的青少年,是出現成癮行為的高危族,自覺現實生活無癮及缺乏滿足感,更是青少年沉迷網絡世界的導火線。她表示青少年從網絡遊戲中取得成績,以至來自網上聊天室內陌生人的關懷,也會令青少年越陷越深。
感想:正因为青少年沉迷于网络游戏当中是因为,现实社会中找工作、上班、……等等都不符合自己心理上的需求,所以,青少年为了避免烦心的事情,找个事做,而现实社会中的工作又不满意,久而久之也就想着在虚拟的世界里面找的事情做。
在网络游戏这个虚拟的世界里面,每一个人都有事情做,并且能够满足所有参与者的需求。
虽然,在这个虚拟的世界里面用人民币买装备和经验等等,但是,心理面却是很愉快的。
虽然,在这个虚拟的世界里面有青少年想要的,那肯定也有他们不想要的,也有他们厌倦的时候;当一个玩家对这款网络厌倦的时候,也就解决了青少年对这款网络游戏的吸引。然而,玩家就会更换别的新发布的网络游戏,如果所有的网络游戏都让青少年厌倦了,那么青少年的网瘾自然也就消退了。
那么,怎样才能让青少年戒掉网瘾呢?
这个问题,其实很好解决,我们大家可以把虚拟的世界拿到现实中来对比一下,
现实社会:
现实的世界里面有穷人和富人;
虚拟社会:
那么虚拟的世界里面肯定也有等级低的和等级高的;
现实社会:
穷人为了生存,为了能够过上个好日子,会不停的挣钱改善生活;
虚拟社会:
那么虚拟的世界里面也是一样的,等级低的为了不被挨打,只有升级、挣钱、打装备从而满足心理上 的需要;
现实社会:
当穷人达到了富人的标准的时候,也就没有什么可以让自己去追求的了,久而久之,也就会抱怨这个 社会的无聊、没劲、痛苦、悲哀……
虚拟社会:
当虚拟社会里面的角色人物,从低级的人物——升级到了——高级人物,除了在里面打架,闹着玩; 慢慢的也就产生了反感,这样也就让青少年就会从网瘾中慢慢的退出。
虚拟的世界和现实生活中的世界是分不开的,虚拟世界它再怎么变,也得围绕着现实社会变吧;不管虚拟世界怎么变都不会脱离现实社会这个主题的。说白了和写作文差不多。
简单概括一下,上面所说的话:
现实社会中的人类的欲望来的比较慢,心理上的满足感来的也比较慢;假如,满足感来的比较快,大家一出生就是个完美的人,那我们大家活在这个世界上还有什么意思啊?
孩子想玩,就让他玩,让他玩够了,自然也就不玩了。让孩子在虚拟的世界里面什么都不缺少了。他也就慢慢的退出网瘾了。(如果我们家长,感觉这等的时间长的话,就花钱给孩子买一个高级别的账号,什么都不缺少的账号,让孩子使劲在里面耍,耍够了。就不耍了。做家长的要知道孩子都有个好奇感,一旦好奇感过了。自然而然也就书归正传了。
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